home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC PowerPlay 47 / PCPP47B.iso / patches / ultima 9 / patch2.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-01-09  |  21.7 KB  |  435 lines

  1.                       Ultima IX: Ascension
  2.               Copyright (c) 1999 ORIGIN Systems, Inc.
  3.                   Patch version 1.18F (01/10/00)
  4.  
  5. !!!WARNING!!! Spoilers in the information below.
  6.  
  7. -------------------------------------------------------------
  8. Additional Notes:
  9. -------------------------------------------------------------
  10. - For additional support information and tips on improving game 
  11.   performance please visit our website at http://www.ultima9.com.
  12. - For tips on improving game performance please refer to the 
  13.   PERFORM.TXT included with this patch.
  14. - If you find you get stuck after casting a spell, hit the ESC
  15.   key. The spell has probably not found a target and is waiting 
  16.   in spell targeting mode.
  17. - If you pressed Alt-Tab while in the game it could crash on
  18.   some systems.  Alt-Tab has been locked out.  However, on 
  19.   occasion it will still cause a crash. We recommend that you do
  20.   not run any other programs while running Ultima IX.
  21. - If you have Norton Utilities and uninstall Ultima IX: Ascension,
  22.   make sure you right click on your Recycle Bin and select
  23.   Empty Norton Protected Files to free up the space on your hard
  24.   drive as Norton makes a backup of any deleted files.
  25. - If you find that your video card is not selectable during 
  26.   installation, try changing your desktop color depth to 16-bit.  
  27.   To do this, right click on an empty space on your desktop and 
  28.   select Properties. This will bring up the Display Properties 
  29.   dialog box. Click on the Settings tab. In the section that says 
  30.   Colors select High Color (16 bit). Click on OK. Try running 
  31.   Setup again.
  32.  
  33. - If you find some music is not stopping (i.e. Hail Britannia) 
  34.   we have added a new key command to the game to flush the music
  35.   system.  This key is located in KEYMAP.NEW (search for
  36.   flush_music) and should be copied into your DEFAULT.KMP file.
  37.   (You can also simply copy the new file on top of DEFAULT.KMP to
  38.   completely replace/update keymaps.)  In a place where Hail
  39.   Britannia is playing and you are not near Lord British's castle
  40.   press CTRL+ALT+M and the music will stop.  Music will then cue
  41.   up normally.
  42. - We added a key command to cancel all Avatar spells.  This 
  43.   will allow you to cancel all spells at once or "stuck" spells 
  44.   that are not cancelling when recast. This key is located in
  45.   KEYMAP.NEW (search for flush_spells) and should be copied into
  46.   your DEFAULT.KMP file. (You can also simply copy the new file
  47.   on top of DEFAULT.KMP to completely replace/update keymaps.)
  48.   Press CTRL+ALT+S and the spells will be canceled.
  49.  
  50. - We added the ability to use the keyboard to control mimic 
  51.   mouse control. These keys need to be added to your DEFAULT.KMP
  52.   file.  The patch installs a new keymap file for you, called
  53.   KEYMAP.NEW.  If you have not modified key mappings yourself,
  54.   simply delete DEFAULT.KMP and rename KEYMAP.NEW to DEFAULT.KMP.
  55.   If you have altered your DEFAULT.KMP for your own preference,
  56.   follow these steps to add the keys.  Edit your DEFAULT.KMP file
  57.   located in the directory you installed Ultima IX (default is
  58.   c:\Program Files\Origin Systems\Ultima IX).  Find the section 
  59.   labeled [General] and add the appropriate lines (for example):
  60.  
  61.      ctrl+alt+m      = flush_music
  62.      ctrl+alt+s      = flush_spells
  63.  
  64.      ; Keyboard shortcuts to movement 
  65.      Up           = forward
  66.      Down         = backward
  67.      Left         = sidestep_left
  68.      Right        = sidestep_right
  69.      Delete       = mouse_left
  70.      End          = mouse_right
  71.      PageUp       = mouse_up
  72.      PageDown     = mouse_down
  73.  
  74.      ; Numeric Keypad movement keys (Audball's preferences)
  75.      ; Double-defines for NumLock being on or off.
  76.      KeyPad+      = mouse_button2
  77.      KeyPad0      = mouse_button1
  78.      KeyPadInsert = mouse_button1
  79.      KeyPad4      = mouse_left
  80.      KeyPadLeft   = mouse_left
  81.      KeyPad6      = mouse_right
  82.      KeyPadRight  = mouse_right
  83.      KeyPad8      = mouse_up
  84.      KeyPadUp     = mouse_up
  85.      KeyPad2      = mouse_down
  86.      KeyPadDown   = mouse_down
  87.      KeyPad7      = sidestep_left
  88.      KeyPadHome   = sidestep_left
  89.      KeyPad9      = sidestep_right
  90.      KeyPadPageUp = sidestep_right
  91.  
  92.   Save the file and exit. The next time you run Ascension the keys
  93.   will be enabled.
  94.  
  95.   NOTE: PageUp and PageDown are already mapped to functions that
  96.   turn journal/book pages left and right in the original keymap file.
  97.   Mapping them to mouse_up and mouse_down will cause the journal
  98.   functions to no longer work.  Either remap the page flipping
  99.   commands, or do not copy the new mappings into your original keymap.
  100.  
  101.  
  102. -------------------------------------------------------------
  103. What is Fixed in the Patch (1.18f):
  104. -------------------------------------------------------------
  105. - Fixed a crash in Valoria, involving a creeper plant.
  106. - Fixed a plot-stopper involving the demons in Valoria.
  107. - Fixed a plot-stopper involving Shamino's conversation.
  108. - Fixed a crash in Wrong, involving an NPC who was attempting to
  109.   go to an invalid location.
  110. - Fixed a lockup in Wrong involving getting your backpack returned.
  111. - Fixed a crash involving invalid music playing after a game is
  112.   loaded.
  113. - Fixed a crash involving the Jade Bracelet for sale in Paws.
  114. - Fixed an audio problem involving the Avatar's sounds not playing
  115.   in Windows 95.  NOTE: If you modified your 'Options.ini' file to
  116.   attempt to get these sounds playing, please revert/undo your
  117.   changes.  After this patch is installed, please set UseNotify=0
  118.   and Rolloff=1.0.
  119. - Fixed a crash in the near-endgame scene involving Lord British
  120.   and Blackthorn.
  121. - Fixed a bug involving creature generators that was creating problems
  122.   with collision.
  123. - Fixed a problem on startup where the EAX environmental settings
  124.   were either being set incorrectly, or preventing startup
  125.   altogether.
  126. - Made additional D3D improvements.  D3D is now native to
  127.   DirectX 7.  Supports bilinear filtering of alpha textures
  128.   in 16-bit via multipass rendering of the same texture, if
  129.   that feature is supported on the given D3D hardware.
  130. - Compressed textures are now properly supported on all platforms
  131.   except nVidia's; this is a driver issue.  The Savage4 card
  132.   is one of the top performers as a result.
  133. - GeForce is now supported properly.
  134. - Screen shots in Voodoo2 SLI mode now work properly.
  135. - Fixed numerous moderate memory leaks.
  136. - Fixed a severe memory leak that would manifest if you open a book,
  137.   then Alt-Tab away from the game.
  138. - Lifts received a code overhaul, and now function more reliably.
  139.   If the Avatar moves while on a lift, the lift halts its movement
  140.   until the Avatar stands still.
  141. - Fixed a problem with the Moonglow boat lift where you would
  142.   sometimes fall through it.
  143. - Fixed a vertical lift in Hythloth that was unreliable.
  144. - Fixed a vertical lift in Yew; added a button at ground-level to
  145.   summon it.
  146. - Fixed several inventory gold overflow crashes.
  147. - Sometimes, starting a new game in version 1.06 (Patch #2) would
  148.   not work properly; this is now fixed.
  149. - Fixed several problems in the Spirit summoning rituals.
  150. - Numerous bugs in the installer have been fixed.  If you re-install
  151.   the game with the fixed installer (available on the remastered
  152.   CD), the game installs more reliably and runs more smoothly.
  153. - The new install handles installation of DXMedia, which is required
  154.   for movies to work properly.
  155. - Suppressed humming and whistling of the Avatar, and any NPC who
  156.   is in the process of dying.
  157. - Added an LODScale value to OPTIONS.INI; scales the distance at which
  158.   LODs change.
  159. - Avatar coughing & whistling is eliminated.
  160. - You can no longer charm the Guardian.
  161. - If you put more than 2047 objects into a single room-sized area,
  162.   the game now issues a fatal error and exits (before it would just
  163.   crash).
  164.  
  165. -------------------------------------------------------------
  166. What is Fixed in the Patch (1.06f):
  167. -------------------------------------------------------------
  168. - Made additional D3D improvements.
  169. - Fixed an issue in D3D in resolutions higher than 640x480 where 
  170.   the camera could only turn in one direction.
  171. - Fixed an issue on the TNT cards where the Avatar's responses 
  172.   were not displaying.
  173. - Fixed a crash that could occur if you saved your game while 
  174.   underwater.
  175. - Fixed a crash that could happen when the earthquakes occurred 
  176.   in Covetous.
  177. - Fixed a crash that could occur in the prison Wrong when 
  178.   walking down the hallway near the false Raven's cell.
  179. - Fixed a crash that could occur if you tried to bind reagents 
  180.   using the binding circles in Moonglow or Wrong.
  181. - Fixed a number of miscellaneous crashes.
  182. - Fixed a few issues with the Hardware Setup program that would 
  183.   reset the options settings to the defaults.
  184. - There were some situations where an item could disappear if 
  185.   your inventory was full and you swapped your sword and shield 
  186.   for a two handed weapon. We addressed this.
  187. - Improved creature reaction to ranged attacks.
  188. - Made it so your spells are canceled if your spellbook is taken
  189.   away like when your are sent to Despise or captured in Wrong.
  190.   Thus your mana will not continue to drain.
  191. - Fixed a problem where some spells could get "stuck" on and not
  192.   be canceled.
  193. - Fixed a problem where the Stone spell would fizzle if you were
  194.   using auto-targeting.
  195. - Fixed a problem where the Kiran Shield would give you an extra 
  196.   5 mana if you were out of mana when you took it off.
  197. - Fixed a problem where if you cast Light from a scroll it would
  198.   use some of your mana.
  199. - Fixed an issue where pigs would end up propogating like rabbits
  200.   in certain areas of the world.
  201. - The flag to allow you to speak with Eustus is now set when you
  202.   read the Book of Justice as well as when you speak with 
  203.   Vasaglarem.  Thus you can now get the Quill from him when either
  204.   action is taken.
  205. - Fixed an issue where some of the trainers would give you the 
  206.   option to train again (they wouldn't train you again, just 
  207.   offer) after you had trained once.
  208. - Fixed an issue with Desbet where he would not talk to you again 
  209.   if you did not have the gargoyle queen egg.  You will now be 
  210.   able to come back and speak with him again.
  211. - Fixed an issue where Amoranth acted like you had the candle of 
  212.   love when you did not.
  213. - Fixed an issue where Marek the fisherman would give you a Karma
  214.   boost multiple times.
  215. - Fixed Phineus so you could talk to him in mid-fight in the
  216.   arena and get your belongings back. You will have to start 
  217.   the fight over and still have to win three fights in a row 
  218.   to get a skill increase and you will have to pay again if 
  219.   you do this.
  220. - Fixed a problem with Felix and Castro where you could not get 
  221.   the information about the Kiran Stones if you said goodbye 
  222.   immediately.
  223. - Fixed an issue with Sarah where you could exit the 
  224.   conversation and then not have the option to get the mantra 
  225.   from her later.
  226. - Fixed a problem where the Avatar could sometimes become stuck
  227.   inside a rock, or a wall/
  228. - Fixed a bug in swimming that made swimming very difficult.
  229.  
  230. - Fixed an issue in Moonglow where the magical airship would not
  231.   return if you fell off of it. It now appears back at its 
  232.   original starting point (Tydus' house) when you take the lift 
  233.   up. Also increased the speed the ship travels.
  234. - Fixed an issue in Valoria where the Demons could be killed 
  235.   early which prevented you from finding the Dagger of Valor.
  236. - Fixed a section of Covetous where the lava would sometimes 
  237.   rise too high.
  238. - There was one point in the game where the Guardian could be 
  239.   killed (though it was extremely difficult), making the game 
  240.   unfinishable. This has been fixed.
  241. - You now receive a karma boost for finishing the water valve 
  242.   quest in Paws.
  243. - Vasaglarem now leaves Lord British's castle after the shrine 
  244.   of compassion is cleansed (as was originally intended).
  245. - Fixed the point where you could get the Hail Britannia music
  246.   stuck and cause it to repeat for the rest of the game.  Those
  247.   of you who already have this problem with your savegame use 
  248.   the flush_music command described in "Additional Notes" above.
  249. - Fixed an issue where the lift to Vasaglarem's House in Yew 
  250.   would not return if you have already used it. When speaking to
  251.   Desbet the lever to call the lift back will reveal. If you 
  252.   install the patch before entering Britannia this lever will 
  253.   be visible at the outset.
  254. - Fixed an issue with Raleigh where he would sell you a 
  255.   Longbow if you selected Composite Bow or War Bow.  He now 
  256.   offers the correct weapons and prices.
  257. - Fixed an issue where the game would lock if you purchased a
  258.   jade bracelet from Irene in Cove.
  259. - Fixed an issue with Leeland in Moonglow so he doesn't say his
  260.   daddy's gonna die over and over again.
  261.  
  262. -------------------------------------------------------------
  263. There are a few items that will only be reflected if you
  264. install the patch before you reach a certain point in the game.
  265. Note that these fixes are less critical to your gaming
  266. enjoyment (the game still works, we just improved upon a few
  267. things) and you are not required to start over.  The patch
  268. will still fix the issues listed above regardless of how much
  269. you've played.
  270. -------------------------------------------------------------
  271. - Fixed an issue in New Magincia where the quest was not 
  272.   completable if you went to Ambrosia/Hythloth first.  Note: 
  273.   You may be able to continue with an existing savegame 
  274.   depending upon how the quest was triggered. This will fix 
  275.   the problem 100% of the time if you have a savegame anytime
  276.   before you received the quest from Katrina.
  277. - The lighthouses without gems were emitting light before 
  278.   the gems were placed.  This will be fixed if you install 
  279.   the patch before you arrive in Britannia.
  280. - Aidon now consistently returns to his house in Britain after
  281.   you free his daughter in Paws. This will be fixed if you 
  282.   install the patch before you arrive in Britannia.
  283. - Fixed an issue where you could fall through the lift in 
  284.   Covetous.  If you install the patch before enter Covetous
  285.   you will see this change.
  286. - Fixed an issue where the Silver Serpent prison would be 
  287.   unlocked but he would not be free. This would only occur
  288.   if you got the key, left the cave and then returned later 
  289.   to free him.  If you install the patch before you arrive 
  290.   in Britannia you will see this change.
  291. - Fixed an issue where the flag wasn't properly being set 
  292.   when you picked up the glyph of compassion. This would 
  293.   cause Raven to not show up outside of Despise and the 
  294.   Mayor to not move to Paws. You will see this fix if you 
  295.   install the patch before entering Despise. 
  296. - Fixed an issue with a cave along the coast of Minoc where
  297.   some invisible lava existed. If you install the patch 
  298.   before you arrive in Britannia you will see this change. 
  299. - Fixed an issue in Terfin where a large stone block could 
  300.   randomly block the path to continue. You will see this fix 
  301.   if you install the patch before entering the Terfin dungeon
  302.   for the first time.
  303. - Fixed the shrinking room in Hythloth so the water does not 
  304.   rise until you have exited the pipe, thus preventing the 
  305.   random occurrence of getting stuck as the water rose. You 
  306.   will see this fix if you install the patch before arriving 
  307.   in Hythloth.
  308. - Fixed an issue where the water levels were not rising and 
  309.   falling consistently in the same area of Hythloth. Again, 
  310.   you will see this fix if you install the patch before 
  311.   entering Hythloth.
  312. - Fixed a situation that could cause Raxos to end up in the
  313.   ceiling.  You can see this fix if you install the patch 
  314.   before you arrive in Britannia.
  315. - Fixed several instances where NPCs could end up standing 
  316.   on top of furniture. You can see this fix if you install 
  317.   the patch before you arrive in Britannia.
  318. - Fixed a situation where you could crash when using the 
  319.   teleport pads in Wrong. You will see this fix if you 
  320.   install the patch before entering Wrong.
  321.  
  322. -------------------------------------------------------------
  323. What is Fixed in the Patch (1.05f):
  324. -------------------------------------------------------------
  325. - Further optimization of the Direct3D support.
  326. - Fixed an issue where the Detonator 3.53 drivers were not
  327.   working properly with the game with DirectX 7 installed.
  328. - Addressed a problem with the Riva 128 and Intel I740 with
  329.   certain drivers and DirectX 7.
  330. - At times, monsters would not be properly hostile to the Avatar.
  331.   Many of these situations have been addressed.
  332. - There was an issue where the fire arrows would not fire when
  333.   using the most common oil flasks in the game.
  334. - If you had your bow drawn and then opened your backpack, the 
  335.   arrow count would read 1, regardless of the actual count.
  336. - If you jumped in water twice in specific situations would cause
  337.   the Avatar to lock up. This is fixed.
  338. - The zoom reset key (ctrl-insert) has been fixed.
  339. - Addressed a crash that can occur if you save the game while
  340.   poisoned then load that game and try to continue. 
  341. - If you place an item between the compass and backpack the game
  342.   would sometimes crash.  
  343. - When manipulating bags there was a random lockup that could 
  344.   occur. This has been fixed.
  345. - If you dragged a bag while the bag gump was open you could have
  346.   interface troubles.  This was addressed.
  347. - Fixed an issue if the Spellbook was placed in a bag, it was not
  348.   being added to the interface.  
  349. - The duration of spells (which have a duration) cast from scrolls
  350.   has been increased.
  351. - The Day spell has been adjusted so that it will not
  352.   temporarily blink out in certain situations.
  353. - The Time Stop spell mana drain has been increased dramatically
  354.   to reduce the balance issues generated by the spell.
  355. - Fixed a problem where you could manipulate some items while in
  356.   the Wizard Eye view.
  357. - Fixed a problem where linear spells cost mana if you have the
  358.   Arms of the Magi on.
  359. - Arms of the Magi will check to see you have enough mana based
  360.   upon the reduced spell cost rather than the standard spell cost.
  361. - Addressed a balance issue where you could cast spells while the
  362.   backpack was open.  By design, monsters are non-hostile when a
  363.   container gump (backpack, bag) is open meaning they had no
  364.   way to respond to your spell/attack. Now when you cast a
  365.   spell while the backpack or bag is open, they will be closed
  366.   so the monsters may respond.  Additionally, quick targeting
  367.   is now disabled when the backpack or bag is open. 
  368. - Fixed an issue where Rupert the blacksmith (in Trinsic) would
  369.   not always recognize that you had blackrock and thus will not
  370.   make a Blackrock sword for you.
  371. - We found and fixed several areas where Raven would provide
  372.   incorrect conversation options.
  373. - Added an option to have Raxos give you the key to Nico's cell
  374.   after the Shrine of Sacrifice is cleansed.  You no longer have
  375.   to kill the repentant man to free Nico.
  376. - You no longer have the option to ask Lord British about the
  377.   shortcut to Yew once he has shown it to you.
  378. - The speech for the two drinking skeletons near Britain is
  379.   now playing (the text was only displaying before).
  380. - Eustus would not speak to you if you clicked on him. Thus you
  381.   had to walk away and approach again if you did not answer his
  382.   questions.  Note: he still no longer has anything to say once
  383.   you have received the Quill of Justice.  This is as we
  384.   designed it.
  385.  
  386. - Fixed a few areas that were not playing the correct city music.
  387. - The text for the Blackthorn note was too long for the scroll
  388.   it was on and thus you could not read the entire thing. The 
  389.   scroll has been extended.
  390. - Groldek (the evil Archmage in Serpent's Hold) was not casting
  391.   his spells correctly and would try to walk forward off his 
  392.   platform. He now cast the proper spells and stays put.
  393. - Addressed an issue where two characters would rush each other in
  394.   an in-game cinematic (while using their magic).  They now stand
  395.   still.
  396. - Fixed a problem in Despise where you would get a Karma hit even
  397.   if you saved Thadious (should only do so if you let him die).
  398. - Fixed a problem with the blacksmiths where they were not 
  399.   offering any money for the blackrock sword.
  400. - Fixed some incorrect labels in the Minoc vendors (e.g. said
  401.   "Dozen Oil Flasks" when it would only sell you one.)
  402. - Fixed a problem in the Abyss where the fireballs would be left
  403.   behind in the hall, preventing progress later.
  404. - There were times when the small rowboat that sailed you to the
  405.   secret entrance of Wrong would not show up.  Made this more
  406.   reliable.
  407. - Fixed an issue where the secret cave from Buccaneer's Den to
  408.   New Magincia would open the false path when you tried
  409.   to travel from Buccaneer's Den a second time.
  410. - There was a point northwest of Yew that would sometimes get
  411.   stuck repeating the same sound over and over. This has been
  412.   addressed.
  413.  
  414. -------------------------------------------------------------
  415. There are a few items that will only be reflected if you
  416. install the patch before you reach a certain point in the game.
  417. Note that these fixes are less critical to your gaming
  418. enjoyment (the game still works, we just improved upon a few
  419. things) and you are not required to start over.  The patch
  420. will still fix the issues listed above regardless of how much
  421. you've played.
  422. -------------------------------------------------------------
  423. - Made the trigger bricks in Wrong easier to see. If you
  424.   install the patch before entering the prison of Wrong you
  425.   will see this change.
  426. - In the Terfin dungeon the game would sometimes crash
  427.   if you placed all of the black gate pieces in the circle
  428.   too quickly.  Cleaned this up so it works properly in
  429.   all situations. If you install the patch before you enter
  430.   the Terfin dungeon you will see this change.
  431. - Created a way for you to keep the Mage Shield once you've
  432.   found it.  If you install the patch before you arrive in
  433.   Britannia you will see this change.
  434.  
  435.